MeshLambertMaterial 兰伯特材质
MeshLambertMaterial 是一种非光泽表面的材质,具有漫反射特性。它能够很好地模拟无光泽表面,如粗糙的纸张、石头或未抛光的木材,但不能模拟具有镜面高光的光泽表面(例如涂漆木材)。
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const material = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0x00ff00,
emissive: 0x000000, // 自发光颜色
emissiveIntensity: 0, // 自发光强度
transparent: false,
opacity: 1.0,
});主要特点:
- 漫反射光照模型
- 性能较好
- 受环境光和方向光影响
适用场景:
- 粗糙表面材料,如纸张、布料
- 需要简单光照的场景
